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大数据分析:儿童社交游戏是大金矿

2020-4-24 9:18:23 小编:lf我要评论

儿童设计游戏属于大的市场,少数几个致力于游戏开发或聊天服务的网络一直控制着7-12岁的儿童游戏市场,比如沃尔特-迪士尼公司的《企鹅俱乐部》(Club Penguin)。很多网络服务都不允许13岁以下的儿童注册;
Mind Candy此前曾开发出《莫西怪兽》(Moshi Monsters)游戏,儿童可以在该游戏中认养和照顾卡通人物。这款游戏在英国和澳大利亚非常受欢迎,在美国市场的表现也不错。而《莫西怪兽》曾使史密斯成为英国最著名的科技企业家之一。
不过,仍有很多小玩家通过使用父母的账户或谎报年龄而成为这些网络的会员或用户。很多网络公司已经开始尝试专注于儿童用户的社交网络产品。美国Yoursphere Media Inc.就计划将其儿童网络的用户数量提升至100万。
PopJam似乎融合了图片分享网站的风格。小玩家们可以在PopJam游戏中画图和分享内容,对其他用户的贴文发表评论,参与提供奖励积分的竞赛等等。这种竞赛活动也可以让小玩家们的艺术作品被更多的用户分享。
曾试图面向10-12岁的儿童用户开放其网络服务。在强调了进军儿童游戏市场的风险和挑战之后,创始人马克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)在三年前就提出“允许在合适的时间将儿童视为公司的潜在用户群”。
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