作为网页游戏发展的五年来说中国网页游戏市场可以说是非常高的增长率,而且网页游戏很容易使用和运行,因此对参与热情在中低水平的玩家很有吸引力。类似地,网页游戏也比客户端游戏更有可能受到移动游戏崛起的影响,因为前者的目标玩家基本与移动游戏相同。
而且目前的网页游戏公司来说基本上都是资本的投入,而且我们的目标价对应2014年的市盈率为5倍。我们之所以将目标市盈率从之前的4倍上调至5倍,源自最近对该领域的重新评估。不过,我们的目标市盈率仍比在美国上市的畅游竞争对手的平均值低了25%。
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